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JOGOS

EDUCAÇÃO INFANTIL

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2° ANOS

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4° ANOS

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1° ANOS

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3° ANOS

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5° ANOS

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PLATAFORMAS EDUCACIONAIS

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A Khan Academy oferece exercícios, vídeos de instrução e um painel de aprendizado personalizado que habilita os estudantes a aprender no seu próprio ritmo dentro e fora da sala de aula. Abordamos matemática, ciência, programação de computadores, história, história da arte, economia e muito mais. 

Orientações: acesse o site. Clique em ALUNO e faça seu cadastro. Peça ajuda de um adulto.

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Code.org é uma organização sem fins lucrativos cujo objetivo é divulgar e ensinar programação a pessoas de todas as idades. 

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Dragonlearn é uma plataforma online onde alunos de todo o Brasil estudam disciplinas escolares de forma interativa.

Orientações: o site está em inglês.Para mudar a língua, deve-se ir na parte inferior da página, à direita. Pode-se clicar nas abas CRIAR (não precisa de cadastro) ou ENTRAR (precisa cadastro).

Orientações: acesse o site e clique em CADASTRAR. Depois CADASTRAR COMO RESPONSÁVEL e CONTINUAR independente do cadastro da escola. O responsável deverá ter um e-mail.

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SCRATCH é uma linguagem de programação pelo Media Lab do MIT, um dos maiores institutos de tecnologia do mundo. Ela é simples e acessível. Não exige conhecimento prévio de quem quer começar a desenvolver programas e possui interface gráfica supersimples e intuitiva.

Orientações: acessar o portal e clicar na aba Criar, na parte superior esquerda do site. Após, se abrirá o “palco” onde a programação será feita e será disponibilizado também um tutorial inicial. A linguagem poderá ser mudada na parte superior do site, onde aparece o símbolo de um globo.

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